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Modelado y animación de un felino
dc.contributor | PEDRO MORENO CARVAJAL | |
dc.coverage.spatial | Investigación aplicada | |
dc.creator | FRANCISCO ALEJANDRO MADERA RAMIREZ | |
dc.creator | FRANCISCO JOSE MOO MENA | |
dc.date | 2020-12-17 | |
dc.date.accessioned | 2021-06-22T17:37:24Z | |
dc.date.available | 2021-06-22T17:37:24Z | |
dc.identifier | https://intranet.matematicas.uady.mx/journal/ | |
dc.identifier.uri | http://redi.uady.mx:8080/handle/123456789/4781 | |
dc.description.abstract | El modelado de animales es una tarea que se lleva a cabo en muchos ámbitos de gráficas por computadora, como efectos especiales para películas, modelos para videojuegos, apps educativas, promoción y entretenimiento. En este trabajo aplicamos la tecnología de modelado y animación en 3D para crear un felino que pueda realizar animaciones. Proponemos mejoras a la técnica tradicional de modelado mediante el uso de la escultura digital y animación de objetos articulados. El modelo obtenido es una malla de 20,000 polígonos y la animación del felino tiene su base en un esqueleto compuesto de 20 huesos con 5 de ellos usando cinemática inversa. | |
dc.language | spa | |
dc.publisher | Abstraction & Application | |
dc.relation | citation:0 | |
dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
dc.rights | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0 | |
dc.source | urn:issn:2007-2635 | |
dc.subject | info:eu-repo/classification/cti/1 | |
dc.subject | CIENCIAS FÍSICO MATEMÁTICAS Y CIENCIAS DE LA TIERRA | |
dc.subject | info:eu-repo/classification/cti/7 | |
dc.subject | INGENIERÍA Y TECNOLOGÍA | |
dc.subject | Modelado 3D | |
dc.subject | Animación | |
dc.subject | Esqueleto virtual | |
dc.subject | Objeto articulado | |
dc.title | Modelado y animación de un felino | |
dc.type | info:eu-repo/semantics/article |
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