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dc.contributorMARCO ANTONIO SALGADO VERDUZCO
dc.coverage.spatialInvestigación aplicada
dc.creatorJORGE ADRIAN ARIAS DEL ANGEL
dc.creatorMAURICIO ORTIZ GUTIERREZ
dc.creatorMARIO PEREZ CORTES
dc.creatorMARIA MILAGROSA PEREZ SANCHEZ
dc.creatorJORGE CARLOS LUGO JIMENEZ
dc.date2019-12-12
dc.date.accessioned2021-06-22T17:37:24Z
dc.date.available2021-06-22T17:37:24Z
dc.identifierhttp://www.cic.cn.umich.mx/cn/article/view/407/377
dc.identifier.urihttp://redi.uady.mx:8080/handle/123456789/4777
dc.description.abstractSe utiliza la proyección de luz estructurada sobre la superficie de un objeto tridimensional para reproducirlo digitalmente. Esto se hace mediante la transformada de Fourier para envolver la fase. Posteriormente, con el uso del software Matlab se desenvuelve la fase que reproduce tridimensionalmente la topografía de los objetos de estudio. Esta técnica se puede aplicar para la reconstrucción de partes del cuerpo humano; en este trabajo se presentan los resultados de la reconstrucción de una mano humana.
dc.languagespa
dc.publisherCiencia Nicolaíta
dc.relationcitation:0
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.rightshttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0​
dc.sourceurn:issn:2007-7068
dc.subjectinfo:eu-repo/classification/cti/1
dc.subjectCIENCIAS FÍSICO MATEMÁTICAS Y CIENCIAS DE LA TIERRA
dc.subjectinfo:eu-repo/classification/cti/7
dc.subjectINGENIERÍA Y TECNOLOGÍA
dc.subjectProyección de franjas
dc.subjectDigitalización de superficies
dc.subjectTransformada de Fourier
dc.titleReconstrucción de superficies tridimensionales mediante la proyección de luz estructurada
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/article


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