Se utiliza la proyección de luz estructurada sobre la superficie de un objeto tridimensional para reproducirlo digitalmente. Esto se hace mediante la transformada de Fourier para envolver la fase. Posteriormente, con el uso del software Matlab se desenvuelve la fase que reproduce tridimensionalmente la topografía de los objetos de estudio. Esta técnica se puede aplicar para la reconstrucción de partes del cuerpo humano; en este trabajo se presentan los resultados de la reconstrucción de una mano humana.